익스프레스 요청, 응답객체 1. 애플리케이션 객체 - app.set( name, value ) : 익스프레스가 구성에서 사용할 환경 변수를 설정한다.- app.get( name ) : 익스프레스가 구성에서 사용할 환경 변수를 가지고 온다.- app.engine( ext, callback ) : 특정 파일 타입을 출력하기 위해 필요한 템플릿 엔진을 정의한다.- app.locals : 애플리케이션 수준의 변수를 출력하기 위해 모든 템플릿에 전송한다.- app.use( [path], callback ) : 서버로 전송된 HTTP요청을 처리하기 위해 익스프레스 미들웨어를 생성한다.옵션으로 특정 경로에 응답하는 미들웨어를 등록할 수도 있다.- app.VERB(path, [callback...], callback)..
익스프레스 기본 서버 구동. 기본 프로젝트 폴더를 하나 만들어준다. 1. 터미털에서 그 프로젝트 폴더로 이동 - cd 프로젝트경로 ( IDE 터미널같은 경우 프로젝트 폴더에서 기본 시작한다 ) 2. package.json생성을 시켜준다.npm init3. express 설치 npm install express 4. server.js 파일 만들고 아래와 같은 내용 코딩. require() : 코드에 모듈을 호출할 때 사용.NPM 애플리케이션의 최상위 폴더 아래 node_modules라는 폴더에 외부 모듈을 설치한다.외부모듈을 사용하려면 핵심 모듈을 require로 호출하면 된다. 노드는 핵심 모듈 폴더에서 해당 모듈을 찾은 다음에 node_modules 폴더 내부에서 모듈을 찾으려 시도한다. require..
홈브루 패키지 매니저를 사용하면 몽고DB를 아래 두번의 명령어로 설치 가능하다고 한다? (의문표시는 ..... 솔직히 안해봤음 ) brew updatebrew install mongoDB 근데 왠지 위 방법으로 딱 하고 싶지 않다...( 너무 쉬운 것도 문제인가? 병인듯 ㅠㅠ )터미널로 실행을 많이 해야겠기에 터미널 명령어 선행 지식이 필요...필요없다면 Mongodb 설치하기로 이동. cd ( 해당 경로 이동 )cd 입력할 경로명pwd ( 현재 터미널 경로 표시 )pwdls ( 조건 검색어 )F : 파일 유형을 나타내는 기호를 파일명 끝에 표시 (디렉토리는 '/', 실행파일은 '*', 심볼릭 링크는 '@'가 나타남). l : 파일에 관한 상세 정보를 나타냅니다. a : dot 파일(.access 등)을..
gulp-ng-constant - https://github.com/guzart/gulp-ng-constant - Angular 상수 모듈의 동적 생성을 위한 플러그인. 아래는 내가 했던 코드 내용이다. 환경은 yeoman의 angular-fullstack@3.8.0 을 이용했다. - 참고로 angular-fullstack 3.8버전에서는 ES6 를 사용하게 해주고 babel 로 트랜스파일 해준다. gulpfile.babel.jsimport gulpLoadPlugins from 'gulp-load-plugins';var plugins = gulpLoadPlugins();//설치한 gulp의 플러그인들을 로드할 필요없이 스태틱 메서드 형태로 쓸수 있게 해준다. // 플러그인 명이 ng-constant와 같..
JWT는 Front 단에서 딱히 할 건 없다고 생각했는데......그래도 막상 해보니 엄청 고생했다..ㅠㅠ 잣같다( 음 egghead.io 동영상 강의를 보면 잣이라 발음함~ ) 아래는 미약하게나마 도움이 되었던 예제이다.. http://jasonwatmore.com/post/2016/04/05/angularjs-jwt-authentication-example-tutorial 내가 작업했던 부분인데 핵심 부분만 기재해놨다.. ( Angular 1.5 버전 )function AuthTokenService($window) { var store=$window.localStorage; var key = 'auth-token'; function getToken(){ return store.getItem(key);..
흐음 slick 라이브러리는 좀 유명한가보다... 최근에 지인을 통해 알게 되었다.머 커스터마이징이 어려워서 대부분을 만들어서 쓰곤 했는데... 살펴보니 빠른 슬라이드 작업을 위해선 꽤 괜찮은 ~ 아니 내가 만든거 보다 백배 좋은 라이브러리라고 판단된다... 언능 언능 써보자~ http://kenwheeler.github.io/slick/ 간단 사용법 javascript$('.multiple-items').slick({ infinite: true, //양방향 무한 모션 speed:300, // 슬라이드 스피드 autoplay: true, //자동플레이 유무( false시 자동플레이 안됨 ) autoplaySpeed:4000, // 자동플레이 스피드 slidesToShow: 3, //한 화면에 보여줄 아이..
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