본문 바로가기 메뉴 바로가기

세줄코딩

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

세줄코딩

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (447)
    • 알고리즘 (2)
    • Programming language (259)
      • Python (8)
      • mongodb (2)
      • nodejs (7)
      • D3js (3)
      • Reactjs (15)
      • vuejs (11)
      • Typescript (0)
      • Angularjs(1.x) (19)
      • Angular( 2.x~ ) (5)
      • javascript (79)
      • jQuery (15)
      • HTML & CSS (51)
      • iOS & objective-C (8)
      • Flash (30)
      • mobile (2)
      • Canvas (1)
      • C (3)
    • 죽이는사이트 (20)
    • 유용한 정보 (111)
    • 참고사이트 (8)
    • 잡다 (3)
    • 책 리뷰 (14)
    • 살이되는 지식 (7)
    • Portfolio (19)
    • 영단어공부 (1)
  • 방명록

Programming language/Flash (30)
mac에서 MouseEvent.MOUSE_WHEEL 적용하기..

아래 글을 참고~ http://blog.pixelbreaker.com/flash/as30-mousewheel-on-mac-os-x [as] import com.pixelbreaker.ui.osx.MacMouseWheel; MacMouseWheel.setup( stage ); [js] var vars = {}; var params = { scale:’noScale’, salign:’lt’, menu:’false’ }; var attributes = { id:’testObject’, name:’testObject’ }; // give an id to the flash object swfobject.embedSWF(“test_as3.swf”, “flashContent”, “100%”, “100%”, “9.0...

Programming language/Flash 2012. 2. 8. 02:41
XML에서 이스케이프 시퀀스 삭제해버리기~ ㅎ

머 대충 만들어 봤는데...ㅋ 제대로 되기는 한다.... 근데 불안하다....ㅋ 여튼 XML 에서 CDATA로 처리된 node value값이 아니고 attribute 값으로 처리가 되어 있다면 \n , \r, \t, \f 등이 제대로 표현이 안될 수 있다. 그렇기에 보통 toXMLString()으로 처리를 하게 되는데... 그렇게 되면 이스케이프시퀀스가 거지같이 나오게 된다~ 머 그러한 코드값에 익숙하지 않기에 거지같은 거겠지만....~씁쓸하구만~ 그런 경우 그런 쓰잘데기 없는 이스케이프 시퀀스를 우선 삭제하게끔 아래처럼 static method로 만들어 봤다.. 머 삭제가 아닌 치환으로도 메소드를 나중에 만들어야겠다~ /** * &로 시작하는 (#xA #xD #x9 lt gt nbsp amp)과 2칸이..

Programming language/Flash 2012. 2. 8. 02:39
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject) 요놈 물건이네~

getBounds()메서드 public function getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle targetCoordinateSpace 객체의 좌표계를 기준으로 표시 객체의 영역을 정의하는 사각형을 반환합니다. 다음 코드는 메서드에 전달한 targetCoordinateSpace 매개 변수에 따라 반환된 사각형이 달라지는 결과를 보여 줍니다. var container:Sprite = new Sprite(); container.x = 100; container.y = 100; this.addChild(container); var contents:Shape = new Shape(); contents.graphics.drawCircle(0,0,100)..

Programming language/Flash 2012. 2. 8. 02:37
나만 유용한 클래스3~ DepthUtils.as

여러개의 썸네일들을 마우스오버시 다른 썸네일보다 최상위에 배치하여 썸네일을 보여줘야 하고 또 마우스 아웃시엔 다시 원래대로의 뎁스를 유지시켜야 하는 머 그럴때가 종종 있다~ 그래서 그것을 위해 만들어본 클래스~ 만든지는 꽤 되었으나~ 여지껏 새롭게 수정을 해놓지 않고 있다~ 분명 분명~~~~~~~~먼가 더 좋게 만들 수 있음에도 ㅋㅋㅋㅋ 그래도 나름 쓸만해서 그냥 쓴다~ 귀차니즘~ 고고싱~ package oddeye.utils { import flash.display.DisplayObject; import flash.display.DisplayObjectContainer; /** * ... * @author .... */ public class DepthUtils { private var _childs:..

Programming language/Flash 2012. 2. 8. 02:32
나만 유용한 클래스2~ FlashVarUtils.as

그전에는 아래처럼 직접 parameters 값을 Object에 대입하여 해서 그 Object변수를 활용했었다. var params:Object=LoaderInfo( this.root.loaderInfo ).parameters; var code:String=Config.getCode( params[ "depth1" ] ); 하지만 이것을 아래와 같이 바꾸어서 써봤는데 괜찮은듯~ 외쿡의 라이브러리에서 거의 배끼다 싶이해서.. 아니 그냥 배꼈다. ㅋㅋ 참고로 이런 클래스를 쓰는 이유는 로컬에서 실행되는 혹은 나 이외에도 다른 사람이 실행해서 봤을때도 일단 결과물을 보게 될것이다. 그때 외부 파일 로드가 절대경로나 알수없는 웹경로로 지정되어 있다면 머가 실행되는지는 소스를 직접 까봐야 알 수 있을 것이다. 물론..

Programming language/Flash 2012. 2. 8. 02:27
나만 유용한 클래스1~ StageRefer.as

기존엔 StageRefer라는 클래스를 만들어서 public static var stage:Stage; 라고 static 변수에 대입하여 접근하는 방식을 취하였었다~ 하지만 아래클래스와 같이 수정해보았다. ( 물론 외쿡분의 라이브러리를 배껴서 우아하게 조금? 수정해 보았다~ㅋㅋ ) package oddeye.utils { import flash.display.Stage; /** * ... * @author .... */ public class StageRefer { public static const STAGE_ID:String = "stageID"; private static var _stageKey:Object; public static function getKey():Object { if ( Sta..

Programming language/Flash 2012. 2. 8. 02:14
이전 1 2 3 4 다음
이전 다음
250x250
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
  • 프리코드캠프
  • 모던자바스크립트 튜토리얼
  • javascript핵심내용정리
  • 최신 JS 뉴스
  • js모음
  • javascript pattern
  • es6 한눈에 보기
  • GitHub의 star의 증가율 통계
  • typescript to js
TAG
  • Intrinsic
  • react
  • 반복문
  • svg 폰트
  • 내장요소
  • JsDoc
  • CSS
  • git checkout -b
  • for of 구문
  • Vue3
  • vue-router
  • 태그
  • Angular
  • 자바스크립트
  • IntrinsicElements
  • git
  • svg icon font
  • React.StrictMode
  • 코도바
  • react-router-dom
  • RefreshToken
  • 리프래시토큰
  • anime.js
  • icon font
  • 앵귤러
  • svg모션
  • 아이콘 폰트 만들기
  • cordova
  • Aptana
  • interceptors
more
«   2025/05   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
글 보관함

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바