Number와 관련된 유틸 클래스이다. 이것도 예전 2.0때부터 써오던 클래스모음이다. 최근에 한번 수정을 하긴 했지만 여전히 개선될 것들이 있긴 하다. 그래도 역시 나름 쓸만 하다. ㅎㅎㅎ package oddeye.utils { import flash.display.DisplayObject; import flash.geom.Point; import flash.geom.Rectangle; import oddeye.control.Debug; public class NumberUtils { /** * 인자값 타입이 Number 인지 체크 * @paramdata * @return */ public static function getIsNumber( data:* ):Boolean { return ( Numbe..
이번 클래스는 fla에 있는 Linkage class를 연동시켜주는 유틸 클래스이다. 나름 많이 쓰는 클래스이기도 하다. 여태 몇 번의 수정이 있긴 했지만 많은 변화는 없었다. 더 좋은 방법도 있을거라 생각되지만 아직까지 나름 쓸만하다. package oddeye.utils { import flash.system.ApplicationDomain; import flash.utils.getDefinitionByName; import flash.utils.getQualifiedClassName; import flash.utils.getQualifiedSuperclassName; public class DefineClass { /** * 라이브러리 클래스 연동 * @paramname * @return */ pu..
jQuery 홈페이지 : http://jquery.com 소스코드 minified버전(용량최소화한것):http://code.jquery.com/jquery1-7.min.js uncompressed버전:http://code.jquery.com/jquery1-7.js 예제 13-1 $(document).ready()는 문서가 준비가 완료되면 매개변수로 전달된 함수를 실행~ window.onload=function(){ } 과 비슷한 기능수행. 하지만 $(document).ready() 메서드는 이미지로드나 다른 외부 데이터 수집시엔 제어가 안될 수 있다. 확인은 document.readyState- ( 문서로드 상태 ) 로 alert나 console.log 호출해보면 알 수 있다. $(document).re..
2.0때부터 약간씩 수정하고 추가한 StringUtils 이다. 클래스이름처럼 String에 관련된 유틸 클래스이다. 남에것을 배껴다 쓴것도 있고 좀더 마이그레이션한 것도 있다. 일단 에이전시에서 빨리 쳐내기 위해서 이것저것 가리면 안되기에 ㅎㅎ~ 여튼 제목답게 나만 유용한 클래스가 될 듯.... package imComponents.oddeye.utils { import flash.utils.ByteArray; public class StringUtils { public function StringUtils() { } /** * * 인자값에 \n 문자열이 있는지 찾아서 해당 문자열에 \n (newline)으로 적용. * @paramstr * @return * */ public static functio..
아래 글을 참고~ http://blog.pixelbreaker.com/flash/as30-mousewheel-on-mac-os-x [as] import com.pixelbreaker.ui.osx.MacMouseWheel; MacMouseWheel.setup( stage ); [js] var vars = {}; var params = { scale:’noScale’, salign:’lt’, menu:’false’ }; var attributes = { id:’testObject’, name:’testObject’ }; // give an id to the flash object swfobject.embedSWF(“test_as3.swf”, “flashContent”, “100%”, “100%”, “9.0...
머 대충 만들어 봤는데...ㅋ 제대로 되기는 한다.... 근데 불안하다....ㅋ 여튼 XML 에서 CDATA로 처리된 node value값이 아니고 attribute 값으로 처리가 되어 있다면 \n , \r, \t, \f 등이 제대로 표현이 안될 수 있다. 그렇기에 보통 toXMLString()으로 처리를 하게 되는데... 그렇게 되면 이스케이프시퀀스가 거지같이 나오게 된다~ 머 그러한 코드값에 익숙하지 않기에 거지같은 거겠지만....~씁쓸하구만~ 그런 경우 그런 쓰잘데기 없는 이스케이프 시퀀스를 우선 삭제하게끔 아래처럼 static method로 만들어 봤다.. 머 삭제가 아닌 치환으로도 메소드를 나중에 만들어야겠다~ /** * &로 시작하는 (#xA #xD #x9 lt gt nbsp amp)과 2칸이..
getBounds()메서드 public function getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle targetCoordinateSpace 객체의 좌표계를 기준으로 표시 객체의 영역을 정의하는 사각형을 반환합니다. 다음 코드는 메서드에 전달한 targetCoordinateSpace 매개 변수에 따라 반환된 사각형이 달라지는 결과를 보여 줍니다. var container:Sprite = new Sprite(); container.x = 100; container.y = 100; this.addChild(container); var contents:Shape = new Shape(); contents.graphics.drawCircle(0,0,100)..
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